设计模式初学者指南 发表于 2022-12-10 更新于 2024-09-07 分类于 技术 , 设计模式 不要期望简单地在代码中即兴使用设计模式就会得到好的代码,这样做不会使程序得到太大改进,甚至可能让程序变得更糟。 阅读全文 »
软件开发复杂性 发表于 2022-06-20 更新于 2024-09-07 分类于 技术 软件的复杂性是一个基本特征,而不是偶然如此。从根本上来说,我们可以掌握这种复杂性,但不能消除这种复杂性。 阅读全文 »
别让我思考 发表于 2021-05-16 更新于 2024-09-07 分类于 产品 让一个有着平均能力和经验的人(甚至稍低于平均水平)能明白如何使用它——不必付出过度的努力,或者遇到不必要的麻烦。 阅读全文 »
用户体验要素 发表于 2021-05-12 更新于 2024-09-07 分类于 产品 用户体验并不是指一件产品本身是如何工作的,而是指“产品如何与外界发生联系并发挥作用”,也就是人们如何“接触”和“使用”它。 阅读全文 »
王慧文清华产品课 发表于 2021-03-21 更新于 2024-09-07 分类于 产品 投入的合理性取决于对市场体量的判断。如果判断对了且尽早投入,就获得了战略先机;判断错了,在一个不够大的市场里投入太多钱,或者在一个足够大的市场里投入不足,就会掉到坑里。 阅读全文 »